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Configura a perspecitva padrão ao aplicar encurtamento (n.t. foreshortening),
o que faz com que objetos mais distantes aparecem menores que os mais
próximos, Os parâmetros definem um volume de
visualização com a forma de pirâmide truncada.
Objetos próximos a câmera aparecem em seu tamanho real,
enquanto que objetos mais distantes aparecem menores. Esta
projeção simula a perspectiva do mundo de mod mais
acurado que a perspectiva ortográfica. Sua versão sem
parâmetros configura a perspectiva padrão, e sua
versão com quatro parâmetros especifica a área
precisamente. Os valores padrão equivalem à perspective(PI/3.0, width/height, cameraZ/10.0, cameraZ10.0) onde cameraZ é ((height/2.0) / tan(PI60.0/360.0));